ジャンル【テクノロジー/デジタル】
【障がい者スポーツ】東京2025デフリンピックに向けた雰囲気応援可視化システム「ミルオト」の開発始動
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東京2025デフリンピックに向け、雰囲気応援可視化システム「ミルオト」の開発が始動する。「ミルオト」は、10月17日(火)〜20日(金)にかけて行われるCEATEC2023に出展、実証される。雰囲気応
【部活】ユーフォリア、プラスクラス・スポーツ・インキュベーションが、部活動の地域移行と運営業務の効率化で業務提携契約を締結
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スポーツテック企業の株式会社ユーフォリアと、プラスクラス・スポーツ・インキュベーション株式会社(以下、PSI)は、部活動の地域移行領域における業務提携契約を締結した。本提携により、PSIの部活動地域移
【体操】国際体操連盟と富士通が共同開発の「Judging Support System」、世界体操全10種目で利用
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体操競技や新体操などの競技を統括する国際団体である国際体操連盟(以下、FIG)と、富士通株式会社は、共同開発しているJudging Support System(以下、JSS)において、全10種目に対
【ハンドボール】オムロン、日本ハンドボールリーグにて仮想空間で試合観戦する「メタバース観戦」を11/3開催
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オムロン株式会社は、11月3日(金・祝)に行われる、第48回 日本ハンドボールリーグ オムロンピンディーズ 対 イズミメイプルレッズ戦にて、仮想空間で試合を観戦するオンラインイベント「メタバース観戦」
【スポーツ×テクノロジー】アスリートのコンディションデータプラットフォーム「ONE TAP SPORTS」、屋内測位トラッキングシステム「KINEXON」がデータ連携を開始
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スポーツテック企業のユーフォリアが提供するアスリートのコンディションデータプラットフォーム「ONE TAP SPORTS」と、屋内測位トラッキングシステム「KINEXON」は、新たにデータ連携を開始し
【スポーツ×テクノロジー】ライブリッツ、サブスクビジネスのDX化を推進するプラットフォーム「Fast Bizサブスク」の提供開始
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ライブリッツ株式会社は、読売ジャイアンツや日本サッカー協会(JFA)などが利用するパッケージ「Fast Biz」を拡張し、BtoC(消費者)向けサブスクリプションプラットフォーム「Fast Biz サ
【バレーボール】ワールドカップバレー2023女子大会、選手への応援と「日産自動運転モップ」が融合したパフォーマンスダイジェストムービー公開
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日産自動車株式会社は、9月に開催されたFIVB パリ五輪予選/ワールドカップバレー2023の女子大会に特別協賛し、開幕戦で「ProPILOT MOP」と試合前の応援練習を融合させたスペシャルパフォーマ
【陸上】TOPPAN、東京レガシーハーフマラソンバーチャルEXPOに出展。来場者へ大会コラボアイテムのデジタル配布・リアル販売サイトの紹介を実施
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TOPPAN株式会社は、2021年10月から一般財団法人東京マラソン財団とオフィシャルパートナー契約を締結し、「東京マラソン」および「東京レガシーハーフマラソン」の支援、メタバース上で行う新しいランニ
【スポーツ×教育】株式会社SPLYZAと山形県西川町、スポーツを通じた「考える力」の育成促進のため連携協定
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「スポーツは考える力を育む」をコンセプトに、アプリケーション開発で「スポーツ×教育」の支援を行う株式会社SPLYZAと、山形県西川町は、スポーツの教育的価値の向上を目指し、連携協定を締結した。連携協定
【MLB】PITCHBASEを提供するRUN.EDGEが米Inside Edge社と提携。MLB球団における動画データ分析を強化
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RUN.EDGE株式会社は、Inside Edge社(本社:アメリカ)と、MLBにおけるスポーツデータ分析領域でパートナーシップを提携した。このパートナーシップ提携により、RUN.EDGEの野球チーム
メキシコサッカー連盟がインテリジェントビデオコーチングシステムの導入を決定 メキシコ1部リーグ「リーガMX」所属の全18チームに配備
Written by 川内 イオ
メキシコサッカー連盟は、メキシコの幅広い世代のサッカーのレベルを向上させるために、テクノロジーの導入を決定。高度な映像分析アルゴリズムを搭載した最新のAIカメラによる自動ビデオ制作プラットフォームを
高級時計ブランドのHUBLOTがW杯に向けて審判用スマートウォッチを開発 VARと連動し、微妙なゴールの判定に活用
Written by 川内 イオ
6月に開幕するサッカーワールドカップ・ロシア大会で公式タイムキーパーを務める時計ブランドのHUBLOT(ウブロ)が、審判員が着用するスマートウォッチを発表した。 FIFA(国際サッカー連盟)からの要
ドイツサッカー連盟、代表チームにAR&VRトレーニングを導入へ
Written by 川内 イオ
ドイツサッカー連盟(DFB)は、「拡張現実=Augmented Reality(AR)」と、「仮想現実=Virtual Reality(VR)」を用いた選手のトレーニングと分析を専門とするオランダの
アメリカの自動車レース「NASCAR」がイベントでVR活用 自宅にいながらドライバーミーティングに参加可能に
Written by 川内 イオ
アメリカで人気の自動車レース「NASCAR」(ナスカー)。40台超のマシンが楕円形のコースを200周以上も走行して順位を競う。ちなみに、ナスカーとは「National Association for
アメフトにVRを活用するアメリカの名門私立大学 ロッカールームの様子も選手の視点で体感!
Written by 川内 イオ
アメリカのニューヨーク州シラキュースにある私立大学「シラキュース大学」。日本ではほぼ無名に近いが、創立は1870年と古く、カレッジスポーツが盛んなことで知られる。 シラキュース大学のスポーツチームは
サムスンがUFC、X Gamesとパートナーシップ契約を締結! 6月より大会のVR放送を開始
Written by 川内 イオ
サムスン電子が、アメリカの総合格闘技団体UFC、エクストリームスポーツの最高峰といわれる競技会X Gamesと、サムスンのバーチャルリアリティー(VR)プラットフォームを介してライブイベントをストリ
球場で体験できるVRコンテンツを拡充するレッドソックス! 今シーズンはVRバッティングゲージを設置
Written by 川内 イオ
メジャーリーグ(MLB)のボストン・レッドソックスは、本拠地フェンウェイ・パークで体験できるヴァーチャルリアリティ(VR)コンテンツを拡充している。 昨年、レッドソックスは本拠地のフェンウェイ・パー
AIによる無人の自動車レース「ロボレース」で使用されるマシンが発表! ハリウッドで活躍するデザイナーがデザインした近未来のレーシングカー
Written by 川内 イオ
2014年9月に始動した電気自動車のF1レース「フォーミュラE」が、独自の進化を遂げている。毎年秋に開幕するフォーミュラEの2016-17シーズン、レギュラーのレースに加えて、ドライバーがいないロボ
カナダのメディアがNHL初のVR放送をスタート! スポンサーと組み、無料のVRビュワーを提供
Written by 川内 イオ
ついに、アメリカのメジャースポーツにもヴァーチャルリアリティ(VR)の波が押し寄せてきた。 カナダのスポーツ系メディア「スポーツネット」は、NHL(米プロアイスホッケーリーグ)と関係が深いカナダの大